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La quête de la guilde des mages est une partie importante de chaque jeu Elder Scrolls, mais tous ne sont pas aussi immersifs que celui de Morrowind, qui règne en maître.
Les différentes factions dans Les parchemins anciens sont quelques-unes des parties les plus importantes du monde de la série. Ils servent de passerelle vers des histoires, des quêtes et des compétences intéressantes qui permettent aux joueurs de construire leurs personnages de manière constructive et respectueuse des traditions. De toutes les factions, la guilde des mages est l’une des plus importantes de Tamriel, et elle a été incluse sous une forme ou une autre dans presque tous les Vieux parchemins Jeu. Malheureusement, toutes les versions de la guilde des mages n’ont pas été créées de la même manière.
Comme son nom l’indique, la guilde des mages est une organisation de lanceurs de sorts, d’invocateurs et de sorciers répartis dans Tamriel qui consacrent leur temps et leurs ressources à perfectionner l’art de la magie. À l’exception de Arène, chaque ligne principale Vieux parchemins jeu permet aux joueurs de rejoindre cette guilde ou son équivalent. En règle générale, c’est l’endroit idéal pour que les joueurs trouvent de nouveaux sorts, augmentent leurs statistiques magiques via des entraîneurs et obtiennent de nouveaux artefacts magiques pour leurs personnages sorciers. De même, les guildes de mages sont souvent liées à des quêtes et des scénarios qui élargissent la tradition environnante. Les parchemins anciens’ la magie et comment cela fonctionne. Certaines versions de la guilde des mages offrent de meilleures récompenses ou des scénarios plus substantiels à expérimenter. Bien sûr, cette question est finalement subjective, mais il existe encore de solides arguments en faveur de certaines guildes de mages par rapport à d’autres.
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L’exemple le plus fort d’une guilde des mages vient peut-être de Elder Scrolls 3: Morrowind. contrairement à Skyrim‘s College of Winterhold, la série de quêtes majeure pour Morrowind‘s guild implique des recherches méticuleuses et des activités variées. Dans Skyrim, le joueur peut devenir Arch-Mage de tout le Collège après seulement quelques heures et sans à peine lancer un sort. Pendant ce temps, Morrowind‘s Mages Guild demande au joueur de mener des expériences magiques de bas niveau, gravissant les échelons avant de gagner le droit de remplacer l’Arch-Mage par des moyens violents ou non violents. De plus, c’est le seul Vieux parchemins jeu pour fournir plusieurs options aux factions de mages, car le joueur peut également rejoindre la Maison Telvani, une cabale de puissants sorciers.
Pourquoi la guilde des mages de Morrowind bat les autres jeux Elder Scrolls ‘
Pendant ce temps, l’exemple le plus faible d’une guilde des mages en Les parchemins anciens est Skyrim ‘s Collège de Winterhold. Comme mentionné précédemment, la quête principale du Collège peut être achevée dans un court laps de temps, et le personnage du joueur n’est pas obligé d’acquérir une quelconque expertise dans les arts magiques. La plupart des tâches associées à cette série de quêtes sont des quêtes de récupération et des explorations de donjons qui sont plus proches du comportement d’un aventurier polyvalent que d’un mage. Il n’y a pas de véritables expériences ou études à mener. Même les quêtes secondaires environnantes, qui sont un peu plus inclinées sur le plan académique, n’atteignent pas le même niveau que MorrowindGuilde des mages. Le Collège fait toujours détiennent une certaine valeur pour SkyrimPersonnages de Mage, cependant, dans la mesure où c’est un bon endroit pour trouver des entraîneurs, des livres de sorts et des fournitures utiles pour les constructions basées sur la magie.
Quelque part entre ces deux extrêmes se trouvent les guildes des mages de Elder Scrolls 2: Daggerfall et Elder Scrolls 4: Oblivion. Un peu comme Morrowind, les suites de quêtes de ces deux guildes nécessitent des efforts de la part du joueur pour gravir les échelons. Daggerfall oblige les joueurs à terminer une série de quêtes de rang inférieur à élevé, tandis que Oubli oblige les joueurs à obtenir des recommandations du chapitre de guilde de chaque ville avant de se joindre. De même, DaggerfallLes quêtes de Semblent généralement se concentrer sur Vieux parchemins sujets appropriés aux traditions d’expérimentation et d’universitaires magiques. Plutôt que de servir simplement d’une autre aventure, ces scénarios s’efforcent de faire en sorte que le joueur se sente comme un véritable mage dans l’univers des jeux.
Bien sûr, il y a aussi la série de quêtes de la guilde des mages dans Elder Scrolls en ligne. Pas la quête flexible et conviviale de Morrowind, ESO occupe le même espace général que Daggerfall et Oubli. Ce n’est peut-être pas la meilleure guilde des mages Vieux parchemins l’histoire, mais c’est loin d’être mauvais, et il a généralement plus de récompenses et de progression que l’aventure rapide et facile de Skyrim‘s College of Winterhold. Pourtant, dans une série fantastique comme Les parchemins anciens, peu de choses comptent plus que le plaisir du joueur. Quelle que soit la série de quêtes ou l’histoire, les joueurs ont le droit de s’en tenir à leur favori, à condition que cela leur donne l’impression d’être le mage incroyablement puissant qu’ils veulent être.
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