Pourquoi le patch Day One de Mass Effect Legendary Edition est-il si grand?

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Bien que pas tout à fait de la taille de Call of Duty, Mass Effect Legendary Edition recevra toujours un énorme patch de 11,8 Go le premier jour. Voici ce qui le rend si grand.

Comme beaucoup de jeux AAA, Édition légendaire de Mass Effect est sur le point d’obtenir un correctif le premier jour lors de son lancement, résolvant les problèmes qu’EA et BioWare ont dû laisser sur la table entre la médaille d’or et la date de sortie du jeu le 14 mai. le Édition légendaire de Mass Effect mettre à jour sera un gros, mesuré à 11,8 Go sur PlayStation, mais peut-être moins ou plus sur PC et Xbox. Il y a une bonne raison à cette taille, selon les notes de patch.

Édition légendaire de Mass Effect est un remaster des trois premiers Effet de masse jeux et certains, mais pas tous, de leur DLC. L’accent est mis sur les améliorations graphiques, amenant le jeu aux normes 2021, mais il y a également des changements de fonctionnalités importants, tels qu’un créateur de personnage universel et des systèmes de combat plus conviviaux. Le premier jeu a reçu le plus de mises à niveau, en raison de ses origines en 2007, tandis que Effet de masse 3 a en fait perdu sa composante multijoueur. Il semble que le patch du premier jour traitera des aspects plus granulaires des remasters.

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La mise à jour 1.01, découverte par Voxel tordu, ne concerne pas seulement la stabilité et les corrections de crash, mais également des performances plus fluides. Ce dernier peut ne pas avoir beaucoup d’importance sur PC, PS5 ou Xbox Series X / S – en fonction de la gravité des ralentissements – mais pourrait potentiellement ruiner l’expérience de quelqu’un sur PS4 ou Xbox One. Ces consoles sont plafonnées à 30 ips en Édition légendaire de Mass EffectMode de qualité de faveur de, de sorte qu’une lecture non corrigée peut également entraîner un bégaiement de la fréquence d’images. Définir la collection sur le mode Favoriser le nombre d’images par seconde, ce qui augmente le plafond à 60 ips, pourrait être une solution de contournement.

Ce que corrige le correctif Day One de Mass Effect Legendary Edition

Une autre cible importante du patch semble être les détails graphiques. Les notes de mise à jour mentionnent “améliorations d’éclairage“ce sont les deux”visuel et lié à la performance, “suggérant Édition légendaire de Mass Effectsystème d’éclairage de pourrait être partiellement mis sur écoute. D’autres correctifs visent l’occlusion ambiante, une technologie de rendu qui permet des ombres douces. Une occlusion défectueuse aurait certainement nui au réalisme visuel des jeux.

En fin de compte, 11,8 Go est petit à côté des correctifs du premier jour de jeux comme Appel du devoir, qui peut facilement dépasser 50 Go. Mais la taille pourrait encore s’avérer problématique pour certains Édition légendaire de Mass Effect les propriétaires; tout le monde n’a pas une bonne bande passante, et certaines limites de données des FAI pourraient poser plus de problèmes. D’autres fans n’auront peut-être tout simplement pas le temps de passer une heure ou deux à attendre un patch, ils devront donc démarrer le processus dès que possible s’ils veulent avoir une chance de jouer aux jeux le jour de la sortie.

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Édition légendaire de Mass Effect sera disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S et PC le 14 mai 2021.

La source: Voxel tordu

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