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Takaya Imamura est peut-être mieux connu pour son travail sur The Legend of Zelda: Majora’s Mask, mais son jeu Nintendo préféré appartient à une série différente.
Takaya Imamura s’est récemment éloigné de Nintendo après une carrière de 32 ans dans l’entreprise. Maintenant professeur, Imamura était un développeur et un artiste responsable de la création de certaines des images les plus emblématiques de Nintendo. En tant que concepteur de La légende de Zelda: le masque de Majoramasque titulaire, on pourrait penser que le cœur d’Imamura appartient Zelda. Étonnamment, cependant, son jeu Nintendo préféré est en fait entièrement dans une autre franchise.
Embauché chez Nintendo en 1989, Imamura a conçu des personnages bien-aimés de la F-Zéro et Star Fox série, ainsi que d’autres projets plus petits, et a joué un rôle important dans Un lien avec le passé développement. Ses contributions les plus remarquables à la Zelda franchise, cependant, se trouvent dans Masque de Majora, car il était chargé de faire ressembler le jeu différent de Ocarina du temps. Cela a conduit Imamura à créer certaines des images les plus mémorables de Zelda l’histoire, y compris la lune déconcertante du jeu, Tingle et, bien sûr, Majora’s Mask lui-même. Mais malgré un rôle si clé dans la Zelda franchise, c’est Star Fox c’est le plus important pour lui.
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“Star Fox 64 est le jeu de ma vie, “A dit Imamura IGN dans une récente interview. L’aventure Nintendo 64 de Fox McCloud n’est pas aussi appréciée que celle d’Imamura Zelda projets, mais Imamura avait un rôle plus important sur Star Fox 64 que dans la plupart de ses autres travaux jusque-là.
Pourquoi Star Fox 64 est le jeu Nintendo préféré de Takaya Imamura
Non seulement Imamura a fait une grande partie de son travail de conception habituel pour le jeu, mais il a également aidé à écrire l’intrigue, a créé des mécanismes de jeu et des graphiques, et a même participé à sa musique. Imamura a fini par être crédité comme Star Fox 64le directeur artistique du jeu, mais son influence sur le jeu est bien plus profonde que cela. Comme il l’a dit IGN, l’époque des petites équipes de développement AAA signifiait “il était normal de travailler au-delà de votre responsabilité officielle. “Imamura a dit qu’il était particulièrement fier de Star Fox 64la nature interactive de et la façon dont le jeu a captivé les joueurs via les communications radio des personnages et un format de narration unique. Aux yeux de nombreux fans, Star Fox 64 reste le sommet de toute la série, et pour cela Imamura mérite beaucoup de crédit.
Aujourd’hui, Star Fox et certaines des autres séries d’Imamura ne sont plus aussi proéminentes chez Nintendo qu’auparavant, mais il a tout de même laissé une forte empreinte sur l’héritage de l’entreprise. Son travail sur le Zelda la franchise et la création de Majora’s Mask sont peut-être ses contributions les plus connues, mais pour de nombreux fans, son projet préféré de Star Fox 64 reste une partie tout aussi importante et appréciée de Nintendo histoire riche.
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