Nioh: Comment battre Hino-emma (Guide du boss)

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Il existe un large éventail de boss difficiles à vaincre au cours de Nioh. Ce guide montre comment vaincre le boss Hino-emma.

Les joueurs seront obligés de se battre contre un grand nombre d’ennemis difficiles tout au long de leur temps avec Nioh, et chacun des ennemis du jeu les forcera à utiliser différentes stratégies et capacités pour les abattre. Certains ennemis peuvent attaquer le joueur rapidement et posséder une plus grande agilité, tandis que d’autres peuvent être grands et lents mais peuvent épuiser la barre de santé du joueur en un ou deux coups. Ceux qui espèrent survivre dans Nioh devra être préparé pour à peu près tout.

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C’est encore plus vrai lorsqu’il s’agit d’affronter l’un des boss du jeu. Chaque boss dans Nioh apporte un ensemble différent de compétences et de capacités spéciales à la table qui les rend tellement plus difficile à vaincre au combat. L’un de ces ennemis est le boss final du troisième niveau, Hino-emma, qui est ultra-rapide et peut infliger des dégâts paralysants au joueur. Ce guide montre aux joueurs comment vaincre Hino-emma.

Nioh: Comment vaincre Hino-Emma

Cette le boss est particulièrement intéressant à combattre à cause de sa rapidité, ce qui rend très difficile l’esquive et le fait de rester loin d’elle. Le joueur peut utiliser à peu près n’importe quelle arme pour la vaincre, mais il est fortement recommandé au joueur d’utiliser soit la lance pour sa portée, soit une épée pour sa vitesse. Être assez proche d’elle pour se faire prendre dans l’un de ses combos est un moyen infaillible de se faire tuer, le joueur voudra donc pouvoir se déplacer et attaquer rapidement. Elle a tendance à récupérer rapidement après les combos, donc la lance est utile pour combler rapidement l’écart afin de la punir de rester immobile. De plus, les joueurs voudront également apporter des aiguilles anti-paralytiques avec eux, car toutes ses attaques augmenteront lentement le compteur de paralysie. Cela leur permettra de continuer à bouger et à se battre.

Ce combat comporte deux phases différentes, et au cours de la deuxième phase, Hino-emma va acquérir de nouvelles attaques qui peuvent être particulièrement difficiles à gérer. Dans la première phase, elle utilisera plusieurs attaques que le joueur voudra utiliser la vitesse à son avantage et garder sa distance entre lui et Hino-Emma. L’astuce est de rester juste en dehors de sa gamme d’attaques de cette façon, elle ne peut pas frapper le joueur immédiatement mais n’est pas si loin qu’elle essaie d’employer ses attaques à distance contre le joueur. Au cours de la première partie de ce combat, elle aura plusieurs attaques qui seront employées contre le joueur, et le joueur devra garder quelques choses différentes à l’esprit s’il veut y survivre.

Les deux premières attaques utilisées par Hino-emma sont son combo Taijutsu Combo et Umbrella. Ces deux combos de mêlée à trois coups infligent une quantité similaire de dégâts, mais le combo Taijutsu en particulier peut être délicat. Hino-emma lancera deux attaques avec ce combo, puis marquera une pause momentanée avant d’utiliser un puissant coup de pied. Ceci est conçu pour inciter le joueur à penser qu’elle a terminé, afin qu’elle puisse les surprendre avec le coup de pied. Avec les deux combos, le joueur voudra esquiver en arrière pour éviter ces combos, puis se précipiter dès qu’elle aura fini de la punir de dégâts. Les joueurs devraient la frapper deux ou trois fois, puis se remettre rapidement en position défensive. Ce sont ses principales attaques, donc le joueur voudra continuer à esquiver et à attaquer comme ça jusqu’à ce qu’il essaie autre chose.

L’une des attaques les plus frustrantes qu’utilise Hino-emma lors de la première phase est l’attaque Paralysis Wave. Il s’agit d’une attaque à distance qu’elle lancera sur le joueur qui le paralysera complètement au contact. Cela laisse le joueur ouvert à une attaque de suivi qui le tuera plus que probablement en un seul coup. Ce que le joueur voudra faire, c’est attendre la dernière seconde possible pour éviter l’attaque, puis Hino-emma se laissera à nouveau ouverte à l’attaque. Si le joueur reste agressif et attaque Hino-emma lorsqu’il y a une ouverture, il y a moins de chance qu’elle utilise cette attaque.

La dernière chose à garder à l’esprit à propos de la première phase est que le joueur voudra être extrêmement prudent après avoir épuisé la jauge Ki de Hino-emma. Elle tombera au sol une fois épuisée, mais le joueur ne doit pas se déplacer pour attaquer car ce n’est qu’un piège. Elle sprintera directement sur le joueur et les attrapera immédiatement après sa descente. Elle drainera alors une partie importante de la santé du joueur et se soignera. Les joueurs doivent attendre qu’elle fasse un mouvement, puis esquiver pour ensuite se précipiter et l’attaquer.

Après avoir subi des dégâts, elle entrera dans la deuxième phase, ce qui lui permettra d’utiliser des attaques aériennes en plus de ses autres capacités. La première attaque qu’elle peut utiliser est la même vague de paralysie que précédemment, mais cette fois, elle la lance depuis les airs. Heureusement, tout ce que le joueur a à faire est de l’esquiver de la même manière qu’avec la version standard, puis il se lancera dans une autre attaque. Le problème avec les attaques aériennes est que le joueur ne pourra pas lui infliger beaucoup de dégâts pendant qu’il attaque depuis les airs, il devra donc surtout attendre la fin des attaques.

Les deux autres attaques qu’elle utilisera depuis les airs peuvent être difficiles à gérer. La principale capacité aérienne qu’elle acquiert est le lancer Shuriken. Le joueur peut être tenté d’esquiver cette attaque, mais ils sont très rapides et ont tendance à suivre légèrement le joueur. Cela signifie que le joueur doit plutôt bloquer l’attaque pour éviter de subir des dégâts. Sa troisième et dernière capacité aérienne est une attaque en piqué qui termine sa phase aérienne à chaque fois. En fonction de la proximité du joueur avec elle au moment où elle déclenche cette attaque, il déterminera comment il voudra y répondre. Si directement sous Hino-emma, le joueur voudra maintenir le bouton de blocage enfoncé car l’attaque sera presque impossible à esquiver. S’ils sont plus éloignés, ils peuvent esquiver à gauche ou à droite au dernier moment avant l’impact, puis se précipiter pour l’attaquer.

De là, Hino-emma peut entrer et sortir de sa phase aérienne quand elle le souhaite, ce qui permet au boss de basculer entre ses attaques aériennes et terrestres à volonté. Quelques conseils à garder à l’esprit qui faciliteront ce combat sont que le joueur voudra pour sa part avoir une réserve solide d’aiguilles anti-paralytiques sur eux à tout moment. Si le joueur est touché par un long combo et remarque que le compteur de paralysie grimpe, il doit en utiliser un pour éviter d’être paralysé, car c’est un moyen infaillible de mourir. Une autre chose importante à retenir est que lorsque Hino-emma est dans les airs, elle subira beaucoup plus de dégâts de Ki qu’elle ne le fait au sol. Cela signifie que si le joueur est capable de la frapper avec une attaque à distance, il peut épuiser considérablement sa jauge de Ki.

La meilleure astuce à retenir est de toujours être en mouvement et de rester agressif lors du combat contre Hino-emma et elle tombera en un rien de temps.

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Nioh peut être joué sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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