[ad_1]
Le genre de jeu de tir à la première personne reste l’un des plus populaires dans les jeux. Il existe de nombreux jeux emblématiques dans cette catégorie, mais peu ont eu un impact en 1993. Perte. Initialement sorti sur MS-DOS via un shareware gratuit, le jeu a connu un succès quasi instantané, offrant un style de jeu encore nouveau à l’époque.
Dès les premières années de la vie du jeu, les fans ont décidé de s’améliorer et de créer des jeux complètement nouveaux basés sur le code source. Le code a été publié en 1997, et d’innombrables fans en ont profité en concevant de nouveaux jeux pour ceux qui ne peuvent tout simplement pas obtenir assez de déchirures.
dix FooM
Lorsque Perte a été initialement publié, l’un des types de jeux PC les plus populaires était les aventures textuelles. Bien que peu selon les normes d’aujourd’hui, ces jeux étaient populaires parmi les utilisateurs de PC en raison du traitement limité de la plupart des ordinateurs à l’époque. FooM adapté Doom’s premier niveau dans un format d’aventure basé sur du texte, permettant à ceux qui ont des ordinateurs plus faibles de profiter un peu du jeu. Alors que seul le premier niveau a été utilisé, chaque petit détail a été décrit. Comme dans le jeu original, les joueurs devaient combattre leurs ennemis et même garder un œil sur leur santé.
9 Doom 4 Vanille
le Perte la série a connu un regain de popularité avec la sortie d’un redémarrage en 2016, et une suite en 2020. Ces nouveaux jeux sont beaucoup plus violents et rapides, et les fans les adorent pour cela. De nombreux joueurs apprécient le gameplay présent dans les entrées de nouvelle génération, mais aspirent toujours au style classique. C’est ici que Doom 4 Vanille entre en jeu. Le jeu prend des actifs de 2016 Perte, appelé Doom 4 par de nombreux fans, et les transfère vers Doom II. Cela permet aux fans de profiter du gameplay plus violent et rapide du plus moderne Perte, dans un style avec lequel ils sont plus familiers. Le jeu propose de nouvelles armes et de nouvelles animations de personnages pour fusionner parfaitement les deux.
8 Doom 2D
La fusion des genres n’a rien de nouveau. Il existe de nombreux exemples de jeux d’un genre modifiés pour jouer comme un autre. L’un des exemples les plus connus est Doom 2D. Le jeu prend l’action à la première personne de Perte et l’adapte en un jeu de tir à défilement latéral semblable à Contra ou l’original Duke Nukem.
Le jeu prend des sprites de Perte et même des ports sur des effets sonores classiques. Les joueurs apprécient le jeu pour offrir un Perte expérience, dans un environnement complètement différent. Bien que le genre soit différent, la sensation du jeu est toujours très Perte.
7 Sonic Robo Blast 2
Une autre franchise de jeu qui a une multitude de jeux de fans, est Sonic l’hérisson. Il semblait inévitable que ces deux jeux se croiseraient, et qu’ils l’ont fait avec Sonic Robo Blast 2. Bien que plus d’un Sonique jeu qu’un Perte Jeu, Sonic Robo Blast 2 prend le personnage classique de Sega et fait une nouvelle aventure en utilisant le Perte moteur. Une troisième personne Sonique jeu avait été fait avant, mais de nombreux fans ne sont jamais aussi bien d’accord que cela. Le jeu permet aux fans de découvrir ce classique Sonique sentiment, tandis que Doom’s les empreintes digitales sont partout. Bien que certainement plus familial, Sonic Robo Blast 2 offre des plaisirs aux fans des deux franchises.
6 Doom: la chute de Mars
Aux côtés des jeux de tir à la première personne, le RPG est un autre genre de jeu incroyablement populaire. Parallèlement aux FPS, les RPG ont d’abord gagné en popularité sur les premiers jeux PC. Doom: la chute de Mars prend la tradition et le gameplay de Perte, et le met dans un RPG isométrique similaire à Diablo. Le jeu se concentre davantage sur la mise à niveau du joueur plutôt que sur la fin d’une étape. Le jeu utilise les actifs des deux franchises pour créer une fusion qui fonctionne à plusieurs niveaux. L’ultra-violence et la nature trépidante de Perte sont toujours présents, même si plus de stratégie est nécessaire pour arriver à la fin de cette partie.
5 Étrangers TC
Perte a inspiré les joueurs à créer leurs propres versions du jeu dès 1994. Un an seulement après le lancement initial, un jeu a été créé qui opposait Doomguy au horreurs du Extraterrestre séries. Basé spécifiquement sur Extraterrestres, le jeu permet aux joueurs d’explorer une station spatiale infestée de xénomorphes. Le jeu a une sensation d’horreur plus atmosphérique, car il y a de longues périodes où le joueur ne rencontrera pas les créatures.
Les armes sont remplacées par celles du film, y compris la possibilité de manier le chargeur électrique de l’apogée emblématique. Le jeu ressemble à certains égards à un précurseur de l’officiel Alien: Isolation publié des années plus tard.
4 Pirate Doom
L’un des jeux de fans les plus uniques est celui qui met les horreurs de Perte dans un décor pirate. Pirate Doom permet aux joueurs d’utiliser un gameplay familier dans un cadre complètement différent. Les armes sont toutes remplacées par celles qui conviennent à un pirate, et les ennemis sont vêtus de vêtements de pirate. La musique est également toute nouvelle, remplaçant le hard rock par des chants de mer plus appropriés. Le jeu prend l’influence de des titres tels que Île aux singes, avec un Perte tourner. La violence et le chaos auxquels les fans s’attendent sont toujours présents, le tout avec une expérience de jeu nouvelle et créative.
3 Doom: les âmes d’or
Tout en déchirant le monde terrifiant et violent de Perte, la dernière chose dans l’esprit des joueurs est le monde amusant et coloré de Mario. Doom: les âmes d’or combine ces deux jeux d’une manière qui fonctionne parfaitement.
Les niveaux sont aussi violents que le Perte Les jeux sont connus pour, tous avec une toile de fond lumineuse et colorée et une musique assortie. Les niveaux sont entrés dans un monde de hub, qui est un château vide rempli de peintures que le personnage traverse ala Mario 64. Le jeu a eu plusieurs suites et appels à Perte puristes et Mario experts de la même manière
2 Castlevania: le destin de Simon
Perte et Castlevania partagent beaucoup de la même base de fans. Les deux jeux sont issus de l’ère classique du jeu vidéo, et tous deux débordent d’une atmosphère d’horreur. Combiner ces jeux serait un match fait dans le paradis des joueurs, et c’est exactement ce que Castlevania: le destin de Simon est. Imaginer le NES original Castlevania joué comme un Perte jeu, toutes les images qui surgissent dans l’esprit des joueurs sont exactement ce que propose ce jeu. Le jeu est à la première personne et suit Simon Belmont alors qu’il traque le sinistre Dracula. Ce jeu est un exemple brillant du meilleur des deux mondes, et les fans qui méprisent ce jeu sont rares.
1 Destin brutal
Quiconque entend les mots fan-games et Perte dans la même phrase pense instantanément Destin brutal. Le jeu propose exactement ce que le titre suggère, un jeu beaucoup plus intense et violent Perte vivre. Le jeu reprend le classique original et compose complètement l’intensité jusqu’à onze en remplissant le jeu de tueries sanglantes et graphiques. De nouveaux éléments de gameplay tels que la possibilité de donner des coups de pied ou de narguer les ennemis sont présents, ainsi que la possibilité de libérer des PNJ Marines pour aider le joueur. Le jeu est rempli de nouvelles armes et de versions surpuissantes d’armes classiques. Il y a même de nouvelles animations, permettant au joueur d’effectuer ce qui ne peut être décrit que comme des morts sur les ennemis, similaire au redémarrage de 2016. Destin brutal offre tout ce que les fans peuvent souhaiter et les multiplie par dix.
A propos de l’auteur
[ad_2]
Source link
Have something to say? Leave a comment:
