L’édition légendaire n’inclut pas les originaux

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Bien que Mass Effect: Legendary Edition soit largement fidèle aux jeux originaux, il y a quelques fonctionnalités qui ne reviendront pas.

Mass Effect: édition légendaire, un remaster complet de la trilogie originale de BioWare et de la plupart de ses DLC, sortira en mai 2021, et les fans de longue date et les nouveaux joueurs sont ravis de voir ce qui a et n’a pas changé avec la possibilité de revisiter la série. Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités, d’interface utilisateur et de mises à jour graphiques sur la table, des questions sont soulevées sur ce qui différera de la version originale du Effet de masse la franchise.

Parmi les nouveautés déjà annoncées pour Mass Effect: édition légendaire sont en mode photo, une première inclusion pour la série, et des options de personnalisation des personnages améliorées et étendues. Accompagné des graphismes révisés, en particulier dans le cas du premier Effet de masse jeu, qui a maintenant presque quatorze ans, ces nouvelles expériences donneront aux joueurs une chance de peaufiner et de montrer les personnages des joueurs et les moments mémorables du jeu.

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Mais avec ces nouveaux ajouts viennent quelques pertes qui ne font pas le passage du original Effet de masse trilogie. Que ce soit en raison de l’âge et de la nature obsolète des fonctionnalités d’origine, ou si elles étaient trop peu pratiques à réviser, voici quelques éléments qui Mass Effect: édition légendaire ne sera pas inclus des jeux originaux.

Fonctionnalités originales de Mass Effect qui ne seront pas incluses

Art clé pour le premier Mass Effect

Une fonctionnalité que BioWare a confirmé ne fera pas de retour est Effet de masse 3le mode de jeu multijoueur de. Dans la version originale, le mode multijoueur pouvait être utilisé par les joueurs pour gagner des points de préparation galactique supplémentaires, qui étaient pris en compte dans la fin du jeu. Au lieu de cela, le remasterisé Effet de masse 3 prendra désormais en compte les choix des deux premiers jeux lors du calcul de l’état de préparation galactique, déplaçant ainsi entièrement l’attention sur les décisions solo pour compenser l’absence de mode de jeu multijoueur.

De plus, malgré les plus de 40 DLC inclus dans Mass Effect: édition légendaire, tous les DLC qui ont été initialement publiés pour la franchise ne seront pas présents. Notamment, Station Pinnacle, le deuxième DLC dans la série, sera entièrement manquant. Selon BioWare, cela est dû à un code corrompu. Station Pinnacle a apporté de nouveaux domaines au jeu, notamment une station d’alliance secrète, et de nouvelles opportunités de jeu telles que des scénarios de combat. Étant donné que le DLC ne contenait aucun changement d’histoire ni même beaucoup de contenu d’histoire, il était plus facile de couper que de retarder la version complète pour la reconstruire à partir de zéro, mais pour les joueurs qui n’ont jamais eu la chance d’en faire l’expérience. Station Pinnacle dans la version originale Effet de masse libérations, la perte est encore décevante.

Des questions ont été soulevées au sujet d’autres fonctionnalités susceptibles de disparaître dans Mass Effect: édition légendaire, comme les tristement célèbres conversations d’ascenseur tenues entre compagnons pendant de longs écrans de chargement entre les zones de la Citadelle. BioWare offre aux joueurs l’option accélérer Effet de masse moments d’ascenseur, mais il n’y a eu aucune autre confirmation directe de BioWare en termes de tout le reste qui peut ou non être modifié ou exclu, les fans devront donc attendre et voir le 14 mai les sorties du jeu.

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