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Une pièce d’art conceptuel 3D incroyablement réaliste représente Ganondorf, le principal antagoniste de The Legend Of Zelda, avec un niveau de détail incroyable.
Un artiste conceptuel talentueux et La légende de Zelda fan a rendu le méchant de longue date Ganondorf dans des illustrations 3D réalistes, et le résultat est un spectacle à voir. Qu’il soit le principal antagoniste depuis le début ou qu’il manipule les événements des coulisses, le sinistre Ganondorf (ou parfois simplement «Ganon») a été un obstacle majeur pour Link et Zelda tout au long Nintendo série d’action-aventure de longue durée.
Bien qu’il ait pris de nombreuses formes tout au long du Zelda franchise, comme le phacochère bleu géant, il est apparu comme dans le jeu original, il est la forme la plus humanoïde qui a fait ses débuts en 1998 Ocarina du temps qui a continué à être le look par défaut de Ganondorf dans les titres suivants, et même ses apparitions dans le Super Smash Bros. la franchise. C’est l’apparence à laquelle les fans l’associent le plus aujourd’hui. Armé de magie noire, d’une épée puissante et de sa signature Triforce of Power, le but de Ganondorf est généralement de prendre le contrôle des deux pièces restantes de l’artefact mystique et de gouverner le royaume d’Hyrule avec une main de fer – ce qui le conduit souvent. en conflit avec Link et son fidèle Master Sword par le combat final contre le boss de la plupart des Zelda Jeux.
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Il y a environ une semaine, le concepteur 3D et l’artiste de personnages Arthur Palmeira a publié un rendu 3D incroyablement réaliste de Ganondorf sur Twitter. Palmeira, qui est actif à la fois sur Steam et Reddit sous la direction d’OniLolz, est surtout connu pour son travail sur les skins pour Counter-Strike: Offensive mondiale pistolets et a fait des rendus de concept similaires pour les personnages Dota 2 entre autres jeux. Découvrez son interprétation de Ganondorf ci-dessous.
Cette image époustouflante de Ganondorf est loin d’être la première fois qu’un fan a rendu des personnages de la Zelda série dans un style plus réaliste. Un de ces artistes a imaginé Hayden Christensen de la renommée d’Anakin Skywalker en tant que Link in une adaptation hypothétique en direct cela reste à réaliser. D’autres artistes ont fait des interprétations tout aussi accrocheuses de Souffle de la nature Urbosa et même la princesse titulaire Zelda elle-même, ainsi que des hommages aux versements de franchise bien-aimés comme les années 2000 Masque de Majora.
Parmi toutes ces superbes œuvres d’art, le rendu 3D d’Arthur Palmeira de Ganondorf est une représentation précise de ce à quoi le roi impitoyable Gerudo ressemblerait en direct – ou du moins dans un style visuel plus réaliste. Son visage est convenablement flétri et robuste, montrant une longue vie de dévastation à ses ennemis dans une bataille exténuante après l’autre. De même, ses yeux rouges perçants le vendent comme une force redoutable avec laquelle il faut compter, même si son sourire dégage un comportement faussement réconfortant. Dans l’ensemble, c’est un excellent portrait d’un méchant emblématique non seulement du La légende de Zelda série mais le jeu vidéo en général.
La source: Arthur Palmeira
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