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Le marteau de Thunderbolts dans Dungeons & Dragons est une arme magique puissante, mais peut-il contenir une bougie à la force du marteau de Thor?
L’une des armes magiques les plus puissantes de l’édition actuelle de Donjons et dragons est le Hammer of Thunderbolts, qui peut infliger une quantité incroyable de dégâts. Le fait que ce soit un marteau avec des pouvoirs de tonnerre signifie qu’il a le même concept que le marteau de Thor, mais peut-il vraiment tenir une bougie au mythique Mjolnir?
La version actuelle de Donjons et dragons ‘ Hammer of Thunderbolts est en fait plus faible que ceux des anciennes versions de D&D, car la troisième édition avait un bonus de +5, tandis que le puissant Crom Faeyr de Porte de Baldur 2 pourrait tuer instantanément les constructions lors de l’impact. Il est clair que le marteau de Thunderbolts Donjons et dragons est censé évoquer le marteau de Thor, Mjolnir, en particulier en ce qui concerne son pouvoir de tuer des géants, mais ce n’est pas censé être la vraie affaire.
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Dans l’actuel édition de D & D, le Hammer of Thunderbolts est une arme maul. Selon D&D au-delà, le Marteau de Thunderbolts accorde +1 aux jets d’attaque et de dégâts, augmente le score de Force du porteur de quatre points, peut forcer les géants à lancer un jet de sauvegarde ou à mourir lorsqu’ils sont touchés, et il peut brûler des charges à lancer et créer un puissant coup de tonnerre. Le porteur doit porter une ceinture de force géante et un ensemble de gantelets de pouvoir ogre pour D & D Hammer of Thunderbolts pour fonctionner.
Dans Dungeons & Dragons, le vrai Mjolnir est là-bas
La principale raison pour laquelle le marteau de Thunderbolts Donjons et dragons est différent de Mjolnir, c’est que Mjolnir existe déjà dans le D & D multivers. L’édition actuelle du Manuel du joueur a une liste de divinités nordiques que les joueurs peuvent adorer, et Thor en fait partie. Cela signifie que Thor existe dans D & D. La troisième édition de Divinités et demi-dieux même inclus des statistiques pour Thor, au cas où une partie serait assez stupide pour aller à Asgard et se battre avec le Dieux nordiques de Donjons et dragons.
La version de Mjolnir dans Divinités et demi-dieux était un fantôme à distance chaotique de +5 toucher saint puissant clivage retournant marteau de guerre tonitruant, ce qui signifie que ses enchantements enfreignent les règles pour armes magiques traditionnelles D & D. le Donjons et dragons La version de Thor lui-même est un barbare de niveau 20 / Ranger de niveau 20, dont le premier coup a un bonus d’attaque de +109 et un jet de dégâts de 4d8 + 84 (multiplié par trois sur un coup critique). La nature divine de Thor signifie qu’il obtient toujours un maximum de dégâts lors des jets d’attaque. Les gens qui sont déçus que D & D Hammer of Thunderbolts n’est pas la même chose que Mjolnir devrait être heureux de ne pas avoir à passer par Thor des anciennes éditions de Donjons et dragons afin de l’acquérir.
La source: D&D au-delà
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