[ad_1]
Godstrike est un jeu de tir de balle-enfer rempli de gameplay difficile et de boss difficiles, mais de mauvais contrôles rendent le jeu frustrant à jouer.
Godstrike est un jeu indépendant de style tireur, centré sur le combat de boss, développé et publié par OverPowered Teams. Alors que le jeu offre aux joueurs un style d’art 3D vibrant rappelant Enfers, c’est là que se terminent les similitudes entre les deux jeux. Godstrike est un jeu de tir extrêmement difficile, et bien que des mécanismes difficiles puissent être satisfaisants dans ce genre, le mélange de batailles de boss exceptionnellement puissantes et de commandes frustrantes de la Nintendo Switch rend difficile le gameplay de Godstrike.
Les joueurs endossent le rôle du seul masque divin restant Talaal, qui a trouvé et possédé un hôte pour défier et vaincre les maux du monde. Cet hôte, appelé le «porteur», doit utiliser les capacités offertes par Talaal pour défier les nombreuses batailles de boss qui composent l’histoire principale de Godstrike. La majorité des récit de jeu vidéo est fourni dans une bobine d’animation au début du jeu, et une petite histoire est donnée pendant la boucle sans fin des batailles de boss par la suite. Pour cette raison, le joueur n’apprend pas grand-chose sur la personne qui est devenue l’hôte de Talaal, ce qui rend difficile la connexion avec les objectifs énoncés dans l’histoire.
Godstrike le gameplay fait essentiellement partie du tireur à deux bâtons genre. Au combat, le joueur doit contrôler les mouvements de son personnage avec le joystick gauche du Joy-Con, viser et tirer avec la droite. Les pare-chocs gauche et droit sont utilisés pour activer l’une des nombreuses capacités spéciales que les joueurs peuvent équiper avant le début d’une bataille. Cependant, les commandes de la Nintendo Switch n’ont pas une bonne visée ou un moyen de se verrouiller sur un ennemi lors de ses déplacements dans l’arène de combat. Cela peut être difficile pendant le jeu lorsque l’ennemi se déplace souvent rapidement et peut infliger des attaques de projectiles à large portée qui doivent être esquivées pendant que le joueur continue de tirer.
L’une des mécaniques les plus difficiles présentes dans Godstrike est l’utilisation du temps. La jauge de temps d’un joueur est utilisée comme devise, barre de santé et limite de temps pour chaque combat de boss. Prendre des dégâts pendant un combat soustraire le temps restant pour la rencontre, ce qui peut être dévastateur si le joueur est le plus touché par l’une des attaques de type barrage constant. Godstrike les ennemis utilisent. L’achat de capacités à utiliser lors de rencontres coûtera également du temps, et les joueurs devront déterminer si l’avantage de la capacité l’emporte sur la pénalité de leur jauge de temps. La plupart des combats de boss comportant plusieurs manches, cela peut être contraire au gameplay, car le chronomètre ne se réinitialise pas au début de la prochaine barre de santé du boss.
Pendant que Godstrike reste fidèle à sa description d’être un jeu de tir dur, parfois, ces batailles vont au-delà des défis, devenant extrêmement difficiles à affronter. Cela peut être vu depuis le début de Godstrike pendant la bataille de boss “Tutorial”, qui possède 3 manches, le joueur doit survivre avec des compétences minimales et une courte limite de temps. Bien qu’il y ait un “mode facile” déverrouillé après trois défaites, le niveau de difficulté reste élevé et pourrait facilement empêcher les nouveaux joueurs de vouloir continuer. Pour améliorer cela, il pourrait être bon d’introduire un véritable mode tutoriel avec une seule manche, permettant aux joueurs d’apprendre les commandes avant d’être pilonné par des rencontres plus difficiles. Tel qu’il est, Godstrike est facile à rebondir, même dans ses premiers instants.
Pendant que Godstrike peut être frustrant et manquant dans le récit général, le jeu reste un bon choix pour les fans de combats extrêmement difficiles. cependant, Godstrike peut ne pas être la meilleure sélection pour ceux qui apprécient l’accomplissement d’une progression régulière lorsqu’ils développent des compétences et relèvent des défis dont le niveau de difficulté augmente. Espérons qu’un patch sera publié dans le futur pour aider améliorer les commandes globales du Joy-Con pour Nintendo Switch, et éventuellement introduire une fonction de verrouillage pour faciliter la visée des ennemis. En ce moment, cependant, Godstrike reste difficile à recommander à quiconque n’est pas un fan inconditionnel de ces titres de niche, extrêmement difficiles, et même dans ce cas, ils feraient probablement bien d’éviter la version Switch jusqu’à ce que ses contrôles soient meilleurs.
Godstrike est maintenant disponible sur PC et Nintendo Switch. Un code Nintendo Switch a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.
A propos de l’auteur
[ad_2]
Source link
Have something to say? Leave a comment:
