Halo Infinite publie des captures d’écran de campagne inédites

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343 Industries publie des captures d’écran de campagne inédites de Halo Infinite, montrant les arènes et les paysages du jeu comme jamais auparavant.

Le développeur 343 Industries a montré de nouveaux Halo infini captures d’écran de la campagne pour montrer à quel point sa nouvelle Options exclusives au PC offrir. Ces travaux en cours examinent le jeu montrent comment la personnalisation du PC sera pour plusieurs améliorations visuelles qui n’ont jamais été lancées auparavant dans un Halo jeu, et les nouvelles images révèlent à quel point cette option a été manquée.

Selon 343, Halo infiniLe port PC du PC est développé par des lecteurs PC pour des lecteurs PC, et il inclura des personnalisations de paramètres que le public s’attend à voir dans une expérience AAA. Le studio a mis l’accent sur la parité console et PC, plutôt que sur la mentalité de la console principale et du PC deuxième si jamais de la ligne principale précédente. Halo entrées. Alors qu’une annonce précédente de Microsoft a dévoilé que Halo infini aura les deux jeu croisé et progression croisée sur les deux systèmes, un lot de nouvelles captures d’écran et d’informations sur les développeurs révèle que plus de fonctionnalités spéciales sont entrantes pour les utilisateurs de PC au lancement du jeu.

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Maintenir le flux d’informations stable après le retard très médiatisé du jeu, un Halo Waypoint mise à jour de développement abandonnée jeudi. Les nouvelles captures d’écran révèlent beaucoup de choses sur le prochain Halo jeu, comme les changements visuels des armes et du HUD, mais de loin les plus étonnants sont les options FOV et écran large. Halo infini prendra en charge une variété de résolutions d’écran sur PC, y compris 32: 9 super ultra large, comme annoncé précédemment par Microsoft. Le FOV peut également être étendu au-delà de cela, et de nouvelles captures d’écran de campagne (y compris certaines qui montrent une pièce remplie d’ennemis qui signale un retour à un style artistique Forerunner plus rappelant Halo 3) présentent bien les nouvelles fonctionnalités. 343 dit qu’il veut que le jeu soit particulièrement beau sur les moniteurs incurvés à grand écran, mais la vue 16: 9 standard est toujours assez attrayante. Paysage de Zeta Halo comparaisons.

Halo Infinite publie des captures d'écran de campagne inédites

Comme annoncé précédemment, 343 confirme que Halo infini pour PC aura un support de moniteur ultra-large et super ultra-large et des combinaisons de touches triples. Cependant, le développeur a également révélé que le jeu prendrait en charge une gamme de périphériques d’entrée pour diverses manettes de jeu sur PC, ainsi que la prise en charge de la souris et du clavier lors de la lecture. Xbox consoles. Il y aura également une sensibilité et une accélération avancées pour les commandes de la souris. La caractéristique la plus notable, cependant, est la personnalisation du FOV, qui offre un large éventail de vues pour les joueurs PC et console, tout comme Halo: la collection Master Chief a été mis à jour pour offrir.

Il y aurait de nombreuses autres fonctionnalités arrivant sur les versions Xbox et PC au lancement (et peut-être après) qui n’ont pas encore été détaillées. 343 Industries est probable cacher beaucoup de Halo des secrets jusqu’à ce que la date de sortie se rapproche. La mentalité PC du studio est choquante compte tenu des précédents Halo Les jeux ont sauté la plate-forme pendant des années jusqu’à tout récemment. Halo infini Le producteur de PC Jeff Guy se serait battu pour de nombreuses fonctionnalités PC révélées jusqu’à présent, et il dit que certaines de ses priorités ont été de s’assurer que le jeu joue bien sur plusieurs familles de matériel et qu’aucun DRM intrusif ne sera ajouté au jeu.

Bien que tout soit plutôt ciblé, les efforts de 343 pour apporter la parité entre les versions PC et console de Halo infini est probablement de la musique aux oreilles du joueur hardcore moyen. Les captures d’écran illustrant la personnalisation de l’écran large révèlent également à quel point le jeu sera beau lors de sa sortie plus tard cette année, à moins de retards supplémentaires alors que le studio et Microsoft continuent d’essayer de faire en sorte que son expérience phare sur Xbox et PC soit correcte.

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Halo infini sera disponible sur Xbox Series X / S, Xbox One et PC à l’automne 2021.

La source: Halo Waypoint

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