[ad_1]
Lors du modding Sniper Rifles dans Mass Effect 3, les joueurs doivent tenir compte de leur classe et choisir des mods qui augmentent la précision, la pénétration et la visée.
Si Shepard veut vaincre les Faucheurs Effet de masse 3, ils auront besoin des armes les plus efficaces disponibles. Mass Effect: édition légendaire supprime les restrictions de classe sur les armes, ce qui signifie que les joueurs auront accès à plus d’options de chargement que jamais auparavant. Dans Effet de masse 3, tout les armes peuvent être personnalisées avec des mods que les joueurs peuvent acheter ou trouver pendant les missions. Ces mods d’armes améliorent ou augmentent les fonctionnalités des armes, y compris le poids, la stabilité, la précision, les cartouches de chargeur et les dégâts. Les fusils de sniper ont quelques mods uniques qui améliorent la précision et la visée, permettant même à Shepard de voir les cibles ennemies à travers des murs de fumée et à de plus grandes distances.
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.
Chaque arme dans Effet de masse 3 prend en charge deux mods, bien que certains mods ne puissent pas être combinés. Les meilleurs mods Sniper Rifle à utiliser dépendront quelque peu du style de jeu et des préférences, mais en général, l’amélioration de la visée et de la précision, ainsi que des dégâts, sera importante. Parce que les fusils de sniper sont lourds et que les mods peuvent augmenter le poids de l’arme de manière significative, pour une construction qui comprend des pouvoirs avec une période de temps de recharge, l’augmentation de poids peut également être utile et nécessaire. Voici quelques-uns des meilleurs mods pour Sniper Rifles en Effet de masse 3 et où aller pour les trouver.
Comment augmenter la visée et les dégâts du fusil de précision dans Mass Effect 3
Généralement, les meilleurs mods de fusil de sniper dans Effet de masse 3 améliorera la capacité de Shepard à viser, à frapper une cible avec précision et à infliger d’énormes dégâts. Les mods optimaux à choisir incluent:
- Mod de concentration de fusil de sniper: Améliore la visée et les dégâts; se cumule avec des capacités de montée d’adrénaline et de maîtrise opérationnelle
- Lunette de visée améliorée pour fusil de sniper: Augmente la précision de 15% en se déplaçant et en subissant des dégâts; permet à l’utilisateur de voir les cibles à travers la fumée
- Lunette thermique de fusil de sniper: Augmente le zoom à 4x; améliore la précision et la stabilité de 15% lors d’un zoom sur une cible; permet à l’utilisateur de voir les cibles à travers la fumée
- Mod de piercing pour fusil de sniper: Augmente la pénétration du tir, ignorant un pourcentage de barrières et d’armures ennemies
- Canon à haute vitesse pour fusil de sniper: Augmente la pénétration du tir, ignorant un pourcentage de barrières et d’armures ennemies
Certains joueurs aiment utiliser des fusils de précision dans un Construction de classe adepte pour permettre à de purs personnages biotiques de se battre à distance. Chaque fois qu’un joueur souhaite associer un fusil de précision avec des capacités biotiques ou technologiques, il voudra ajuster sa charge optimale. Les mods sont lourds et en transporter trop peut augmenter le temps de recharge des capacités. Pour ces joueurs, le mod Sniper Rifle Ultralight Materials peut être plus important qu’un mod de dégâts.
Différents fusils de sniper peuvent avoir les mêmes mods équipés en même temps. De plus, les joueurs peuvent changer leurs mods avant chaque mission et à bord du Normandy. C’est une bonne idée d’expérimenter différentes combinaisons pour voir ce qui fonctionne le mieux pour chaque style de jeu unique.
Les joueurs peuvent augmenter l’efficacité d’un mod en améliorant l’arme sur laquelle le mod est utilisé. Shepard peut le faire à côté de Steve Cortez dans la Shuttle Bay à bord du Normandy. Les armes peuvent être améliorées en échange de crédits, jusqu’au niveau 5. Chaque amélioration améliore les statistiques de l’arme et augmente la puissance du mod.
Il existe plusieurs façons d’obtenir chaque mod d’arme disponible Effet de masse 3. En règle générale, Shepard rencontrera certains mods pendant les missions. Le module de concentration de fusil de sniper, par exemple, peut être trouvé pendant Priorité: Mars, Tuchanka: Bombe, et Priorité: Thessie. Ceux-ci peuvent être récupérés et utilisés gratuitement, et ils n’apparaîtront plus dans les magasins. Si les joueurs manquent des mods pendant les missions, ils seront toujours disponibles auprès de divers fournisseurs sur la Citadelle ou au terminal Spectre Requisitions. De plus, Shepard peut les acheter moyennant un léger supplément dans la baie de la navette de Normandie une fois qu’il a rendu visite au vendeur qui vend l’objet au moins une fois.
Les membres de l’équipe peuvent également utiliser des armes modifiées, bien que certains mods ne leur soient pas toujours aussi utiles. Par exemple, parce que porter du poids n’affecte pas les coéquipiers, le mod Sniper Rifle Ultralight Materials sera moins utile sur l’arme d’un coéquipier. Les joueurs peuvent avoir besoin d’échanger des mods ou de sélectionner un fusil de sniper différent avec différents mods pour un coéquipier pour une efficacité maximale.
Mass Effect: édition légendaire sera lancé le 14 mai 2021 pour PC, PlayStation 4 et Xbox One, avec une compatibilité ascendante pour PlayStation 5 et Xbox Series X / S.
A propos de l’auteur
[ad_2]
Source link
Have something to say? Leave a comment:
